dxrubyにあるSpriteクラスは
当たり判定処理も含む汎用的なタスクシステムです
処理速度でボトルネックになる部分をC/C++実装で提供しているので
スクリプト言語で普通に当たり判定処理を書く事に比べ数十倍の速度が期待できます
dxrubyでゲームを作る場合、特に理由が無ければ使ったほうが良いクラスです